弑君者游戏规则扑克牌(弑君者进门)
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下面我将为您详细解释 《弑君者》版图版 的核心游戏规则,并特别说明 《谋杀之门》扩展 带来的“进门”机制和游戏变化。
《弑君者》版图版核心规则概览
这是一个基于《冰与火之歌》世界观的战略、外交与背叛游戏,支持3-6名玩家。每位玩家控制一个伟大的家族,目标是夺取铁王座。
游戏目标
通过以下三种方式之一获得7个“胜利点”来赢得游戏:
1. 占领城堡/要塞:在回合结束时控制7座城堡或要塞。
2. 战略胜利:在第十轮结束时控制最多的城堡/要塞。
3. 弑君者胜利(特殊):如果你的家族是拜拉席恩,并且成功刺杀了当前持有王权标记的标记的玩家国王,则立即获胜。(这就是“弑君者”名称的由来之一)
游戏组件
* 版图:维斯特洛地图,分为陆地和海洋区域。
* 单位棋子:步兵、步兵、骑士、战舰和攻城器械。
* 权力令牌:用于争夺影响力轨道和发动“野火袭击”等。
* 王权标记:铁王座、瓦雷利亚钢剑、信鸦。
* 家族牌:每个家族有一套独特的角色牌,用于战斗。
* 战略牌:决定每个回合的行动顺序和可执行的特殊指令。
* 补给桶和防御工事:表示补给等级和是否和是否修建了要塞/城市。
基本游戏流程
游戏进行多轮(最多10轮),每轮分为三个阶段:
1. 王权阶段
* 根据铁王座标记的顺序,依次结算三条影响力轨道:
* 铁王座轨道:决定玩家回合顺序和僵局打破者。
* 瓦雷利亚雷利亚钢剑轨道:决定战斗中的出牌顺序(后出者有优势)。
* 信鸦轨道:决定可以保留多少张战略牌不被公开。
* 玩家根据自己的轨道排名,领取相应的权力令牌。
2. 战略阶段
* 所有玩家秘密从自己的战略牌库中选择一张战略牌,面朝下放在面前。
* 同时翻开,按照铁王座轨道顺序结算牌面上的“指令优先级”效果(如“突袭”可以破坏他人的“巩固权力”指令)。
3. 行动阶段
* 从拥有铁王座的玩家开始,按顺序轮流执行一个行动,直到所有玩家都“跳过”。
* 行动主要是打出你在战略阶段选择的牌,并执行其上的指令:
* 行军:移动和攻击单位。
* 巩固权力:在控制的区域放置权力令牌,用于争夺影响力轨道和发动特殊能力。
* 突袭:破坏对手的“巩固权力”指令,或在海战中攻击战舰。
* 防守:增强己方区域的防御力,并从手牌中补充一张家族牌。
4. 战斗
当你的单位进入有敌方单位的区域时发生战斗。
* 双方暗中选择一张家族牌,并可以搭配支援支援(邻区友军)、防御工事和瓦雷利亚钢剑**的加成。
红龙扑克app下载地址* 同时亮牌,计算总战力(家族牌战力 + 单位战力 + 各种加成)。
* 战力高者获胜,败方撤退或全灭。平局时,使用了瓦雷利亚钢剑标记的一方获胜。
“进门”机制详解
《谋杀之门》扩展为游戏增加了全新的维度,特别是引入了 “阴谋阶段” 和 “叛徒” 机制,这很可能就是您所说的“进门”部分。
1. 新的游戏阶段:阴谋阶段
在原有的三个阶段之前,增加了一个全新的阴谋阶段。
* 时机:在每个游戏轮的最开始,即在王权阶段之前。
* 内容:玩家可以在这个阶段打出特殊的阴谋牌,执行各种阴险狡诈的行动。
2. 阴谋牌与“进门”
阴谋牌是《谋杀之门》扩展的核心。其中最重要的一类牌就是允许你 “将一名角色置于谋杀之门下”——这形象地理解为将这个角色“送进门”(即列入暗杀名单)。
* 如何“进门”:玩家可以打出像《谋杀之议》、《秘密会面》这样的阴谋牌,指定版图上的一个区域,将该区域内敌方的一名特定角色(如指挥官)置于“谋杀之门”下。
* “进门”的后果:一旦一个角色被置于门下,他就成为了被悬赏的目标。在当前回合的后续阶段(通常是行动阶段的战斗中),如果有任何玩家与该角色的拥有者发生战斗,他可以使用一张《刺杀》阴谋牌,直接杀死这名“门下”的角色。
* 意义:“进门”是一种强大的威慑和削弱手段。你可以用它来除掉对方强大的关键角色(如泰温·兰尼斯特、史坦尼斯·尼斯·拜拉席恩),使敌方部队在接下来的战斗中失去领袖,战力大减。
3. 叛徒机制
《谋杀之门》扩展还为每个家族增加了叛徒牌。
* 这些牌原本属于其他家族,但现在效忠于你。
* 在战斗中,如果你打出的家族牌正好是对方的角色,你可以亮出对应的叛徒牌。这会立即废弃对方打出的那张家族牌(该牌在本局游戏中不能再使用),并为你提供额外的战斗加成。
* 这大大增加了战斗的不确定性和背叛的戏剧性。
总结
“弑君者进门”可以理解为:
在基础版《弑君者》的游戏框架上,加入了《谋杀之门》扩展的规则。这使得游戏多了一个充满阴谋诡计的“阴谋阶段”,玩家可以通过打出阴谋牌,将对手的关键角色置于“谋杀之门”下(即让他“进门”),从而为后续的刺杀创造机会。
这个扩展极大地丰富了游戏的策略深度和玩家互动(尤其是背叛与猜忌),让《冰与火之歌》中的权谋味道更加浓厚。
给新手的建议:
1. 先熟悉基础版的规则,再进行带扩展的游戏。
2. 在“阴谋阶段”,不要轻易暴露你的刺杀目标,最好能与他人达成临时同盟。
3. 时刻留意你的关键角色是否安全,提防被“送进门”。